Шутеры от первого лица для Game Boy Advance
Библиотека шутеров от первого лица на Game Boy Advance получилась небольшой, но очень любопытной. GBA была отличной портативной консолью для платформеров, RPG, гонок и аркад, но полноценный FPS — это совсем другая задача. Нужно было выводить псевдо-3D-окружение, врагов, оружие, интерфейс, а ещё сохранять приемлемую скорость на маленьком экране и при управлении всего несколькими кнопками.
В этом контексте стоит вспомнить и Counter-Strike 1.6 (скачать КС 1.6) — классический онлайн-шутер, который в те же годы для многих стал символом компьютерных клубов и сетевых баталий. Его популярность держалась на простоте, низких системных требованиях и особой атмосфере: знакомые карты, любительские серверы, моды, режимы вроде deathmatch, zombie или surf, а главное — тот самый «старый» геймплей, где всё решали реакция, знание карты и командная игра. Даже сегодня CS 1.6 остаётся актуальным для тех, кто ценит ностальгию, быстрые матчи и ощущение настоящей классики без лишних усложнений. Вот не хватало на портативной консоли.
И всё же разработчики пытались выжать из портативки максимум. На GBA вышли порты классики вроде Doom, Doom II и Wolfenstein 3D, оригинальные игры вроде Duke Nukem Advance и Dark Arena, а также необычные проекты по лицензиям — Ecks vs. Sever, Ice Nine и 007: NightFire. Именно о них сегодня и поговорим.
Doom

Doom на Game Boy Advance — один из главных технических фокусов библиотеки консоли. Казалось бы, как можно уместить культовый PC-шутер на маленький картридж и слабое портативное железо? Но игра действительно вышла и вполне успешно передала дух оригинала.
Здесь всё узнаваемо: марсианские базы, демоны, дробовик, аптечки, ключи-карты и та самая мрачная атмосфера. Конечно, без компромиссов не обошлось. Картинка стала проще, звук и музыка пострадали, часть контента была изменена, а из-за ограничений GBA игра не могла выглядеть и звучать как PC-версия. Но сам факт, что Doom можно было носить в кармане, в начале 2000-х казался почти чудом.
Для многих владельцев GBA именно этот порт стал первым знакомством с классикой id Software. И пусть это не идеальная версия Doom, зато одна из самых впечатляющих демонстраций того, на что была способна портативная консоль Nintendo.
Doom II

Doom II тоже добрался до Game Boy Advance. В отличие от первой части, этот порт вышел позже и воспринимался уже не как сенсация, а как логичное продолжение удачного эксперимента. Doom II был портирован на GBA в 2002 году.
Игра сохранила знакомую формулу: больше уровней, больше врагов, больше хаоса и, конечно же, супердробовик — одно из самых любимых оружий в истории жанра. На портативке Doom II снова выглядел не идеально, но игрался бодро. Разработчикам пришлось адаптировать масштабные карты и визуальную часть под возможности GBA, но основа осталась на месте: бегаем, стреляем, ищем ключи и выживаем среди демонов.
Если первый Doom на GBA был доказательством, что такое вообще возможно, то Doom II стал подтверждением: FPS на этой консоли — не случайность, а полноценная часть её библиотеки.
Wolfenstein 3D

Wolfenstein 3D — ещё одна легенда, попавшая на Game Boy Advance. Именно с этой игры для многих начался привычный образ раннего FPS: коридоры, двери, тайники, солдаты, аптечки, оружие и продвижение от уровня к уровню.
На GBA Wolfenstein 3D смотрелся вполне естественно. В отличие от Doom, игра изначально была более простой технически: прямые стены, лабиринтные уровни, меньше визуальных сложностей. Поэтому портативная консоль справлялась с ней увереннее. Да, управление всё равно требовало привыкания, а игровой процесс к моменту выхода уже казался старомодным, но в историческом плане это важный релиз.
Wolfenstein 3D на GBA — это не столько современный по тем временам шутер, сколько возможность носить с собой одну из основ жанра.
Duke Nukem Advance

Duke Nukem Advance — одна из самых интересных FPS-игр на Game Boy Advance. Это не простой порт Duke Nukem 3D, а отдельная оригинальная игра, созданная специально для GBA. Проект изначально планировали выпустить раньше, рядом с первыми FPS для консоли, но разработчики задержали релиз, чтобы отполировать игру и добавить недостающие возможности.
По сюжету Дюк снова спасает мир от инопланетян. Враги захватывают секретную базу Area 51 и строят планы по порабощению Земли. Дюк, как обычно, решает проблему самым прямым способом — с оружием в руках. Игра отправляет героя в несколько разных локаций по всему миру, а арсенал включает знакомые по серии пушки и гаджеты.
Главное достоинство Duke Nukem Advance — ощущение полноценного приключения. Здесь есть юмор, разнообразные уровни, узнаваемый герой и неплохая для GBA динамика. Среди шутеров от первого лица на портативке Nintendo это один из самых удачных и законченных проектов.
Serious Sam Advance

Serious Sam Advance — эксклюзивная часть серии для Game Boy Advance. Игра переносит фирменную формулу Serious Sam на портативку: арены, толпы врагов, быстрый темп и постоянная стрельба. Действие разворачивается в Древнем Египте и Риме, а всего в игре 12 уровней.
Идея звучит отлично: взять безумный аркадный FPS, где игрок постоянно отбивается от орд монстров, и сделать компактную версию для GBA. Но на практике консоль не всегда справлялась с такой задачей. Serious Sam Advance часто ругают за проблемы с частотой кадров, неудобное прицеливание и небольшую продолжительность.
Тем не менее игра заслуживает внимания. Это амбициозная попытка перенести очень «тяжёлый» по духу PC-шутер на портативную систему. Пусть получилось неровно, но фанатам жанра и самой серии посмотреть на неё точно интересно.
Dark Arena

Dark Arena — один из первых оригинальных FPS для Game Boy Advance. Игра была анонсирована как первый шутер от первого лица для GBA, хотя в итоге вышла не первой, а четвёртой.
По сюжету мы оказываемся в секретном тренировочном комплексе на далёкой планете. Там создавали генетически модифицированных существ для подготовки солдат, но всё, как водится, пошло не по плану. Монстры вырвались из-под контроля, и теперь игроку предстоит пройти через лаборатории, коридоры и арены, уничтожая опасных тварей. MobyGames описывает игру как шутер, где нужно пробиваться через лабораторию, спасая объект и мир от уничтожения.
Dark Arena часто называют клоном Doom, и это неслучайно: мрачные коридоры, монстры, ключи, оружие и постоянные перестрелки действительно напоминают классику id Software. Но для GBA игра была важной, потому что показывала: на портативке можно делать не только порты старых FPS, но и собственные проекты в жанре.
Ecks vs. Sever

Ecks vs. Sever — один из самых неожиданно удачных шутеров на Game Boy Advance. Игра была основана на ранней версии сценария фильма Ballistic: Ecks vs. Sever и вышла ещё до самого фильма. Что забавно, фильм позже получил крайне плохую репутацию, а вот игра, наоборот, часто считается одним из лучших FPS на GBA.
В начале игрок выбирает одного из двух персонажей — Экса или Север. У каждого своя кампания, свои задания и взгляд на историю. Это уже выделяло игру среди других портативных шутеров. По геймплею нас ждёт привычная FPS-структура: бегаем по уровням, стреляем во врагов, выполняем цели, ищем проходы и используем разное оружие.
Особенно впечатляла техническая сторона. Разработчики из Crawfish Interactive создали собственный псевдо-3D-движок для GBA, а ради скорости оптимизировали его очень серьёзно. В результате Ecks vs. Sever работала бодро и выглядела убедительно для портативной консоли.
Ballistic: Ecks vs. Sever

Ballistic: Ecks vs. Sever — продолжение Ecks vs. Sever. В некоторых регионах игру называли Ecks vs. Sever 2: Ballistic.
Вторая часть ближе связана с сюжетом фильма и продолжает развивать идеи первой игры. Здесь снова есть перестрелки от первого лица, задания, городские уровни, секретные агенты и противостояние двух героев. По сути, это ещё один техничный портативный FPS от команды, которая уже доказала, что хорошо понимает возможности GBA.
Если первая часть удивляла самим фактом качественного исполнения, то Ballistic закрепила успех. Вместе эти две игры — один из лучших примеров того, как сторонний разработчик смог заставить GBA работать с жанром, для которого консоль явно не создавалась.
Ice Nine

Ice Nine — поздний шпионский FPS для Game Boy Advance. Игра вышла уже ближе к концу жизни консоли и считается одним из последних шутеров от первого лица на GBA. Она была разработана Torus Games и издана BAM! Entertainment.
Изначально проект должен был быть связан с фильмом The Recruit, но позже эта связь исчезла, хотя сюжетная основа осталась похожей. Игрок управляет агентом Томом Картером, которому нужно остановить заговор внутри ЦРУ и предотвратить кражу опасного компьютерного вируса под названием Ice Nine.
Ice Nine старалась быть более «шпионской» и современной: здесь есть миссии, огнестрельное оружие, снайперская винтовка с приближением и попытка сделать не просто коридорную стрелялку, а агентский боевик. По данным MobyGames, в игре 18 миссий, хотя часть локаций повторяется.
007: NightFire

007: NightFire на GBA — игра про Джеймса Бонда, которая тоже использует вид от первого лица. В отличие от больших консольных версий, портативная версия была сильно адаптирована под возможности Game Boy Advance, но основа осталась узнаваемой: шпионские задания, перестрелки, гаджеты, скрытность и фирменная атмосфера Бонда.
Игра включает девять уровней с целями, где Бонд посещает разные локации — от австрийского замка до небоскрёбов в Токио и острова в южной части Тихого океана. Геймплей смешивает экшен и стелс, а в арсенале есть пистолеты, автоматы, снайперская винтовка, гранатомёты и взрывчатка.
NightFire нельзя назвать лучшим FPS на GBA, но как портативный шпионский боевик он довольно любопытен. Особенно для тех, кто любит игры про Джеймса Бонда и хочет увидеть, как формулу 007 попытались перенести на маленький экран.
Итог
Шутеры от первого лица на Game Boy Advance — это небольшая, но очень интересная часть библиотеки консоли. Здесь были как классические порты, так и оригинальные эксперименты. Doom и Doom II показывали, что легендарные PC-шутеры можно взять с собой в дорогу. Wolfenstein 3D напоминал об истоках жанра. Duke Nukem Advance стал одним из лучших оригинальных FPS для GBA. Ecks vs. Sever и Ballistic доказали, что при грамотной оптимизации портативка способна на большее, чем от неё ждали. Dark Arena, Ice Nine, Serious Sam Advance и 007: NightFire по-своему расширяли жанр — кто-то атмосферой, кто-то лицензией, кто-то смелой попыткой перенести большой FPS-экшен в карманный формат. Еще бы Counter-Strike 1.6 сюда.
Да, GBA не была идеальной платформой для шутеров от первого лица. Маленький экран, ограниченное управление и слабое 3D сильно мешали жанру. Но именно поэтому эти игры сегодня так интересны: каждая из них — маленький технический эксперимент и попытка доказать, что даже на портативной 32-битной консоли можно устроить настоящий FPS.