Picross DS (RUS)
Picross DS — логическая игра, разработанная студией Jupiter и выпущенная компанией Nintendo в 2007 году для Nintendo DS. Проект продолжает традиции серии Picross, предлагая сотни увлекательных головоломок, в которых игроку предстоит раскрывать скрытые изображения с помощью числовых подсказок.
В основе игрового процесса лежат нонограммы — японские кроссворды, где необходимо закрашивать клетки на сетке, ориентируясь на числа, расположенные по краям строк и столбцов. Каждое число обозначает группу последовательных закрашенных клеток, а правильно решённая головоломка превращается в небольшую пиксельную картинку.
Picross DS предлагает несколько режимов прохождения. В Normal Mode игра предупреждает об ошибках, но добавляет штрафное время за неправильные действия. В более сложном Free Mode подсказок об ошибках нет, поэтому игроку приходится полагаться исключительно на собственную логику.
По мере прохождения открываются новые уровни с головоломками различной сложности — от небольших сеток 5×5 до крупных заданий размером 25×20 клеток. Дополнительное разнообразие вносят мини-игры, проверяющие скорость реакции, внимательность и умение работать со стилусом.
Отдельного внимания заслуживает режим Daily Picross, предлагающий ежедневные испытания на время. Здесь можно тренировать память, искать ошибки в частично заполненных рисунках и решать головоломки с ограниченными подсказками.
Ещё одна интересная возможность — создание собственных нонограмм. Игроки могут придумывать рисунки, превращать их в головоломки и обмениваться ими с друзьями.
Игра активно использует особенности Nintendo DS: сенсорный экран позволяет удобно закрашивать клетки стилусом, а второй дисплей помогает следить за заданием.
Интересный факт: Picross DS стала одной из первых игр серии, получивших широкое международное распространение после Mario’s Picross для Game Boy. Благодаря сервису Nintendo Wi-Fi Connection игроки могли скачивать дополнительные наборы классических головоломок из предыдущих частей, а также соревноваться с другими пользователями в скорости решения. Сегодня официальные сетевые функции уже недоступны.