Retro Game Challenge 2


- Издатель: Namco Bandai Games
- Разработчик: indieszero
- Дата выпуска: 26 февраля 2009
- Жанр: Экшен, Платформер, Головоломка, РПГ, Мини-игры
Retro Game Challenge 2 (в Японии Game Center CX: Arino no Chousenjou 2) — это сборник мини-игр, разработанный студией indieszero и изданный Namco Bandai Games в 2009 году для Nintendo DS. Игра является продолжением Retro Game Challenge, однако в отличие от первой части, официального западного релиза она не получила из-за низких продаж предшественника.
В 2014 году вышел фанатский английский перевод. Позже был анонсирован ремастер первых двух игр серии под названием GameCenter CX: Arino no Chousenjou 1+2 REPLAY для Nintendo Switch (релиз состоялся 22 февраля 2024 года.
Связь с телешоу и концепция
Как и оригинал, игра основана на японском телешоу GameCenter CX с участием Shinya Arino. Проект стилизован под эпоху классических японских консолей и наполнен ностальгией по 8- и 16-битной эре.
По сюжету игрока отправляет в 1984 год зловещая сущность — Game Master Arino, напоминающая парящую голову телеведущего. Превратившись в ребёнка, герой вынужден проходить различные испытания внутри многочисленных встроенных игр. Чтобы продвинуться дальше, необходимо выполнить по четыре задания в каждой игре.
Игровой процесс
Retro Game Challenge 2 включает 15 игр в одном сборнике. Большинство из них выполнены в стиле Famicom (японского NES) конца 1980-х — начала 1990-х годов. Также присутствуют проекты, стилизованные под Famicom Disk System, Super Famicom, Game Boy и Game Boy Color.
Среди мини-игр:
- Wiz-Man — вдохновлённая Pac-Man аркада,
- Mutekiken Kung Fu — игра в духе Karateka с «западным» стилем,
- Demon Returns — платформер с элементами, напоминающими Super Mario Bros. и Ghosts ’n Goblins,
- текстовые детективные эпизоды Detective Kacho,
- а также «game trainer» в духе Game & Watch.
Игры варьируются по жанрам: от аркад и платформеров до RPG и текстовых квестов, что делает сборник более разнообразным по сравнению с первой частью.
Разработка и локализация
Несмотря на желание композитора серии Кодзи Ямады увидеть западную версию, издатель первой части — Xseed Games — заявил, что выпуск сиквела на Западе практически невозможен. Причиной стали слабые продажи оригинала, сложные вопросы лицензирования (права принадлежали не только Namco Bandai, но и Fuji TV — владельцу телешоу), а также высокая стоимость локализации.
В итоге фанатское сообщество организовало проект перевода под названием GameCenter CX 2 Translation Project, и в 2014 году английская версия всё же стала доступна неофициально.
Ссылки
Если файл не скачивается, выключите блокировку рекламы. Так вы поддержите наш проект!
Если файл не скачивается, выключите блокировку рекламы. Так вы поддержите наш проект!



