Wetrix
Wetrix для Game Boy Color, также известная как Wetrix GB, — необычная головоломка, перенесённая на портативную консоль после версий для Nintendo 64, PC и Dreamcast. Игра была разработана по оригинальной концепции студии Zed Two, а версия для GBC вышла в 1999 году.
Главная идея Wetrix сильно отличается от привычных пазлов в духе Tetris. Игроку нужно удерживать воду на изометрическом игровом поле. Сверху падают разные фигуры, которые поднимают или опускают участки земли. С их помощью нужно строить стены, создавать бассейны и не давать воде стекать за пределы карты. Если вода уходит в слив и его шкала заполняется, игра заканчивается.
Помимо обычных блоков, появляются и опасные элементы. Огненные шары могут испарять воду и помогать снижать уровень слива, но есть и вредные предметы: мины пробивают землю, ледяные кубы замораживают воду, а землетрясения могут разрушить слишком высокие конструкции. Из-за этого Wetrix требует не только реакции, но и умения заранее продумывать форму ландшафта.
Для Game Boy Color игра, конечно, стала гораздо проще визуально, чем на старших платформах. Но сама механика сохранилась: это всё ещё пазл про управление водой, рельефом и риском. Изометрический вид помогает понимать форму поля, хотя на маленьком экране иногда бывает непросто быстро оценить ситуацию.
Wetrix интересна тем, что не похожа на большинство головоломок своего времени. Здесь нет привычного сбора линий или совпадения цветов. Вместо этого игрок буквально строит маленькие водоёмы и пытается удержать хаос под контролем. Порог вхождения выше, чем у многих портативных пазлов, но когда правила становятся понятны, игра хорошо затягивает.
Wetrix для Game Boy Color — оригинальная и умная головоломка для тех, кому хочется чего-то необычного. Она может показаться сложной и непривычной, зато предлагает свежую идею, стратегическое мышление и редкий для GBC тип игрового процесса.