Большой розыгрыш!
NDS ромы на английском

Dragon Quest Monsters: Joker

Dragon Quest Monsters: Joker

Информация об игре

Платформа NDS
Язык игры Английский
Жанр РПГ
Дата выхода 28 декабря 2006
Разработчик Tose
Издатель Square Enix
Регион USA, Europe, Japan, Other

Ещё в каталоге

Контент только для зарегистрированных пользователей
Войдите в аккаунт, чтобы увидеть скрытый материал.

Действия с игрой

Dragon Quest Monsters: Joker — ролевая игра для Nintendo DS, выпущенная Square Enix в 2006 году в Японии. Это четвёртая основная игра в подсерии Dragon Quest Monsters и важный шаг вперёд для франшизы: впервые серия полностью перешла в 3D и получила онлайн-возможности через Nintendo Wi-Fi.

Главный герой — юный скаут монстров по прозвищу Джокер. Он мечтает принять участие в турнире Monster Scouting Tournament, который проходит на островах архипелага Green Bays. Однако его отец, начальник секретной организации CELL, поручает ему не просто участвовать, а следить за происходящим. Постепенно обычное соревнование превращается в опасное приключение, связанное с легендарным существом Incarnus, древними святынями, тайными планами доктора Snap и угрозой открытия врат в тёмный мир.

Основная идея игры — поиск, приручение и развитие монстров. В отличие от обычных частей Dragon Quest, сам герой почти не участвует в боях напрямую. Вместо него сражается команда из трёх монстров. Игрок может отдавать им команды вручную или настраивать поведение через варианты искусственного интеллекта. Битвы пошаговые, но выполнены в полноценном 3D, с cel-shading-графикой и узнаваемым стилем Акиры Ториямы.

Важное отличие от многих старых JRPG — отсутствие случайных боёв. Монстры видны на карте, их можно обойти, атаковать со спины и получить преимущество в начале сражения. Это делает исследование островов более современным и удобным. Путешествовать между локациями игроку предстоит на водном мотоцикле, открывая новые острова, встречая редких противников и иногда сталкиваясь с пиратами.

Коллекционирование здесь играет ключевую роль. Монстров можно не только приручать, но и синтезировать, создавая новых существ из уже имеющихся. Эта система делает игру глубокой: важно подбирать родителей, учитывать навыки, передавать способности и строить команду под свой стиль. Развитие завязано на очки навыков: монстры получают их с уровнями, а игрок распределяет очки между наборами умений, открывая атаки, усиления характеристик и особые способности.

Для своего времени важной особенностью была поддержка Nintendo Wi-Fi. Игрок мог отправлять свою команду в рейтинговые сражения и получать ежедневные награды, включая редких монстров и полезные предметы. Сейчас этот сервис уже не работает, но на момент выхода он делал Dragon Quest Monsters: Joker одной из самых современных игр серии.

Скриншоты

Видео

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Back to top button