SaGa 2 Hihō Densetsu: Goddess of Destiny
SaGa 2 Hihō Densetsu: Goddess of Destiny — ремейк классической ролевой игры для Game Boy, выпущенный эксклюзивно для Nintendo DS в 2009 году. Проект был создан компаниями Square Enix и Racjin под руководством создателя серии SaGa Акитоши Кавадзу. Игра переосмысливает оригинальную Final Fantasy Legend II, сохраняя её сюжет и необычную структуру, но значительно обновляя визуальную часть и механику.
История рассказывает о герое, отправившемся на поиски своего отца, оставившего ему один из магических камней MAGI. Во время путешествия партия исследует разные миры, соединённые загадочной Небесной колонной, сражается с монстрами и постепенно раскрывает тайны древних артефактов. Как и многие игры серии SaGa, проект делает ставку не только на сюжет, но и на свободу развития персонажей.
Главным отличием версии для Nintendo DS стала полноценная трёхмерная графика с cel-shading-стилем. Игра сохранила пошаговые битвы, но теперь враги видны прямо на карте, а система развития стала более понятной и предсказуемой по сравнению со случайным ростом характеристик в оригинале. Появились и новые механики — совместные атаки Thread of Fate, система повышения отношений между героями и многопользовательская арена для битв с боссами.
Отдельного внимания заслуживает музыка, над которой вновь работал Kenji Ito вместе с легендарным Nobuo Uematsu. Обновлённые аранжировки удачно сочетают атмосферу старой школы с более современным звучанием.
SaGa 2 Hihō Densetsu: Goddess of Destiny остаётся одной из самых интересных и недооценённых JRPG на Nintendo DS. Несмотря на отсутствие официального западного релиза, игра ценится поклонниками серии за необычную систему развития, атмосферное приключение и бережное отношение к оригиналу.