SimCity Creator


- Издатель: Electronic Arts
- Разработчик: AKI Corporation
- Дата выпуска: 19 марта 2008
- Жанр: Градостроительный симулятор, Стратегия
«SimCity Creator» — это градостроительный симулятор для Nintendo DS, выпущенный в сентябре 2008 года на Западе одновременно с версией для Wii. В Японии игра вышла раньше, 19 марта 2008 года, под названием «SimCity DS 2: Kodai kara Mirai e Tsuduku Machi» (SimCity DS 2: Город, тянущийся от древности к будущему), позиционируясь как прямое продолжение «SimCity DS«.
Игровой процесс: Эволюция городов
«SimCity Creator» развивает традиционную формулу SimCity, предлагая увлекательный режим «Испытание» (Challenge Mode), где игроки ведут свой город через различные исторические эпохи. Игра начинается с «Рассвета Цивилизации», а затем позволяет выбрать направление развития — европейский, восточный (феодальная Япония) или американский стиль города. Это добавляет беспрецедентную возможность создавать города с определённой исторической тематикой: от доисторических поселений и городов эпохи Возрождения до футуристических мегаполисов. По мере прохождения открываются знаменитые достопримечательности, которые можно возводить в режиме свободной игры.
Игроки также могли делать снимки своих городов и обмениваться ими с друзьями через локальное беспроводное соединение.
Эпохи и развитие
Игра состоит из восьми различных временных периодов, каждый из которых предлагает уникальный опыт градостроительства:
- Древность (Рассвет Цивилизации): Начинается с очень маленького поселения, где вместо денег используются брёвна, а еда заменяет электричество. Игроки строят жилые районы и животные тропы (дороги), постепенно открывая фермы и общественные площади. Для перехода в следующую эру нужно достичь 5 000 населения, после чего возводится Вавилонская башня.
- Средневековье (Европейское Возрождение / Открытая Азия): Делится на два пути. В этот период открываются полицейские и пожарные участки, школы, больницы, свалки, тюрьмы и промышленные зоны. Деньги заменяют брёвна. Игроки могут выбрать путь Европейского Возрождения (готические строения, фермы-сады) или Открытой Азии (китайская/японская архитектура, кимоно). Завершается поднятием населения на 20 000.
- Современность (Европейская Индустриальная / Развитие Азии / Американское Процветание): В этой эре еда больше не нужна, её заменяет электричество. Игроки строят электростанции, водонапорные башни, железные дороги и университеты. Эра предлагает три пути, каждый со своей уникальной архитектурой и символом (Эйфелева башня, Жемчужина Востока, Эмпайр-стейт-билдинг). Для завершения нужно поднять уровень одобрения населения.
- Настоящее: Эра с наибольшим количеством открываемых зданий. Игрок получает доступ к высокоплотным зонам, нефтеперерабатывающим заводам, аэропортам и может инвестировать в исследования для разблокировки передовых технологий, таких как атомные или геотермальные электростанции. Для завершения нужно увеличить население на 500 000.
- Будущее (Пост-глобальное потепление): Доступно, если игрок сильно загрязняет город. Город полностью затапливается океаном, и большинство зданий строятся на воде. Эта эра предлагает футуристическую архитектуру с зелёными насаждениями на зданиях и отсутствием пробок. Символ — Древо Жизни.
Персонажи
В игре возвращаются два персонажа из «SimCity DS»:
- Максис: Главный советник, который знакомит игрока с офисом мэра, рассказывает о событиях каждой эпохи и уведомляет об открытом контенте.
- Профессор Сим: Появляется в современную эпоху при высоких уровнях образования и финансировании исследований. Он открывает доступ к мощным зданиям, таким как Центр охраны окружающей среды, и становится советником в эре Будущего.
Зонирование
Игра предлагает три типа зон, а плотность (низкая, средняя, высокая) определяет тип зданий:
- Жилые: От простых хижин до небоскрёбов.
- Коммерческие: От небольших магазинов до гигантских торговых центров.
- Агропромышленные: Фермы и пастбища на ранних этапах, а затем промышленные зоны с фабриками.
«SimCity Creator» для DS — это амбициозный проект, который предлагает свежий взгляд на классическую формулу SimCity, позволяя игрокам строить и развивать города сквозь эпохи, от каменного века до футуристического будущего.
Ссылки
Если файл не скачивается, выключите блокировку рекламы. Так вы поддержите наш проект!
Если файл не скачивается, выключите блокировку рекламы. Так вы поддержите наш проект!



