Spyro 2: Season of Flame (RUS)


- Издатель: Universal Interactive Studios
- Разработчик: Digital Eclipse
- Дата выпуска: 25 сентября 2002
- Жанр: Платформер
Spyro 2: Season of Flame — это платформер, вышедший в 2002 году эксклюзивно для Game Boy Advance. Разработанный Digital Eclipse и изданный Universal Interactive Studios, он является пятой игрой в серии Spyro и прямым продолжением Spyro: Season of Ice.
После победы над Райноками, Спайро и его друг Спаркс собирались отдохнуть, но их ждал неприятный сюрприз: в Долине Драконов не было ни одного светлячка! Бианка и Хантер тоже заметили это. Старейший Дракон рассказал им ужасную новость: Райнок со своей армией напал на Королевство и похитил всех светлячков. Без их магии драконы потеряли способность извергать огонь, и теперь их дыхание стало ледяным, а всё Королевство превратилось в лёд.
Спайро решает вернуть светлячков, а Хантер и Бианка присоединяются к нему, чтобы помочь в борьбе с Райноком. Ледяное дыхание Спайро теперь может не только разрушать предметы и атаковать врагов, но и ловить светлячков. Для некоторых крепких предметов придётся использовать таран. Чтобы открывать порталы в новые миры, нужно собрать определённое количество светлячков.
Спайро сохранил свою способность разгоняться и совершать короткие взлёты, чтобы перелетать пропасти и парить над землёй. В загадочных мирах, куда ведут порталы, его ждут друзья — обезьяна Агент 9 и кенгуру Шейла. Агент 9 использует бластер для атаки врагов и умеет делать двойные прыжки. Шейла, в свою очередь, может бесконечно прыгать по платформам и атакует противников двойным ударом ногами.
В этих удивительных мирах Спайро встретит множество неигровых персонажей, у которых будут свои проблемы и просьбы. Собирая разноцветные драгоценные камни (зелёные и красные), Спайро сможет расплачиваться ими у торговцев, чтобы покупать различные бонусы.
Если файл не скачивается, выключите блокировку рекламы. Так вы поддержите наш проект!




Эта часть отличается от предыдущей, во-первых рисовка тут немного приятнее и лучше, а во-вторых появился посторонний геймплей (позже объясню).
Игра начинается с того, что у Спиро остыло дыхание, и теперь он извергает не пламя, а холод. И вот нужно играть хладодышащим драконом, геймплей отличается, ведь теперь всех райноков нужно сначала заморозить, а потом боднуть. Постепенно возможность дышать огнём вернётся, а дыхание можно будет менять в любое время. Так же, появилась способность, на время увеличить силу дыхания пройдя через специальные стойки, по мимо уже упомянутых видов дыхания, там появится возможность временно превратить дыхание в электрическое.
В отличие от первой части тут надо будет возвращаться в предыдущие уровни, чтобы зайти в ранее не доступные места, что ближе к оригинальной трилогии, например по миру встречаются проходы заваленные розовыми камнями, и когда Спиро научиться их ломать, придётся вернуться, тоже самое и огненным дыханием. Научился дышать огнём? Возвращайся обратно, чтобы зачистить уровни на 100%.
В общем игра стала разнообразнее, интереснее и короче (не более 10 часов). В игре 3 босса, и побеждаются они элементарно, обычные уровни куда сложнее. В одном из уровней можно найти легендарную игру в хоккей из оригинальной трилогии, меня это прям порадовало, в детстве задерживался там часами.
Из игры убрали уровни где надо было играть за Спарка, зато добавили уровни за уровни за кенгуру, где надо решать простейшие головоломки, а мир изометричен, на сколько это возможно, как по мне играть не комфортно, а так же уровни за обезьяну, которые являются платформером, если честно эти уровни мне не зашли, одно дело играть за Спарка, и другое дело играть за каких-то левых героев! Им ещё и анимацию перелёта через портал оставили такую же, как у Спиро, а без крыльев это выглядит крайне нелепо.
Кстати, проходя по сюжету, Спарку подарят дополнительный цвет, т.е. если раньше в Спиро попадали, Спарк с начало был золотой, потом синий, потом зелёный, а потом пропадал, теперь после зелёного есть ещё и красный цвет.
Как только победишь Рипто, тем самым пройдёшь сюжетку, наш Спарк замутит со светлячком) Когда титры дойдут до конца, сможешь продолжить зачищать карту, на моей памяти, это первая игра, в который жадный медведь вернёт тебе все деньги после победы, когда игра будет зачищена на 100%, откроется два новых режима «Тревога Спаркса» и «Драконьи Шашки». Тревога Спаркса – это набор уровней, в которых нужно уничтожать насекомых и набивать очки, не очень интересно, убивалка времени, а шашки это просто шашки, в которых сложно проиграть, потому что соперник явно играет в поддавки.
Если всё подытожить, то Spyro 2: Season of Flame увлекательная игра, всем любителям Спиро рекомендую.
Отличный и развернутый отзыв