Spyro: Season of Ice (RUS)


- Издатель: Universal Interactive Studios
- Разработчик: Digital Eclipse
- Дата выпуска: 29 октября 2001
- Жанр: Платформер
Spyro: Season of Ice (в Японии — Spyro Advance) — это платформер, разработанный Digital Eclipse и изданный Universal Interactive Studios, выпущенный в 2001 году эксклюзивно для Game Boy Advance. Это первая игра в серии Spyro, созданная не Insomniac Games.
Во время отдыха на пляже, Спайро, Хантер и Бианка получают послание от Зои, которое прилетает на воздушном шаре. В нём говорится, что все феи мира были заморожены в ледяные кристаллы. Злой носорог Грендор, призвав Райноков, пользуется беззащитностью фей и собирает их замороженные тела. Бианка пытается помочь заклинанием, но понимает, что оставила книгу заклинаний в библиотеке. Тогда Спайро, Хантер и его верный друг Спаркс отправляются на поиски замороженных фей.
В игре также есть мини-игры. В одной из них игрок управляет стрекозой Спарксом, которая может защищаться магическими зарядами, уклоняться от атак ускорением и летать в псевдо-3D. В другой мини-игре игроки управляют Спайро, который летит (влево-вправо, вверх-вниз) и стреляет по врагам. Цель — пролетать через кольца, собирать камни и иногда сражаться с боссами (напоминает игры про дельфина Экко).
После прохождения основной истории открывается секретная аркадная мини-игра. В ней нужно управлять Спарксом и стрелять по паутине, которую создаёт паук, выпускающий маленьких паучков. Цель — хотя бы раз попасть по самому пауку.
Если файл не скачивается, выключите блокировку рекламы. Так вы поддержите наш проект!
Если файл не скачивается, выключите блокировку рекламы. Так вы поддержите наш проект!




Графика и управление. Если в оригинальной трилогии преобладает вид от 3 лица с видом сзади, то здесь нас ждёт изометрия со всеми вытекающими плюсами и минусами. Графика для ГБА не плоха, мне понравилась, понравился и геймплей, удивительно насколько заморочились, что бы грамотно перенести управление с ПС1, на ГБА. Так же, великолепно перенесены звуки. Графика для ГБА вполне даже приличная!
Уровни обычно проходятся типично, спаси того-то, убей всех врагов, и подожги столько-то предметов. По-мимо таких уровней, есть уровни на которых надо летать и собирать всякую фигню, чтобы продлить время полёта, фанатам оригинальный трилогии подобные уровни знакомы, так же есть уровни с боссом, которые крайне легки. В обычных уровнях умереть проще, просто не поняв из-за изометрии, долетишь ты до следующий платформы или ты стоишь ниже её. Есть в игре и не обычные для меня уровни, в которых надо играть за Спайка, в конце каждого такого уровня, придётся сразиться с босом в лице какого-нибудь ползучего гада.
Всего в игре 4 мира с порталами и каждый желательно зачистить на 100%, что сложно, потому что из-за скудости уровней, в них легко заблудиться, ибо один камень очень похож на другой камень.
Сюжет простой, ну а зачем ему надо быть сложным, ведь Спиро это не про сюжет, это сложность, веселье и кеки. И в принципе, эту часть можно назвать практически эталонной.
В пути нам встретятся незнакомые персонажи, а так же знакомые, тот же леопард, или медведь, который всегда делает, что-то только за бабки, затем повышает цену и всегда думает о том, достаточно ли я сильно её поднял, такой вот капиталистический мишка…
Если выполнить всё на 100%, откроется испытание Стрекоза Х, к сожалению я словил глюк, вместо 7000, я смог собрать 7002 кристаллов, один лишний кристаллик, свалился с неба и не дал мне возможности пройти это испытание, поэтому, я не знаю что в нём, не делайте моих ошибок, не берите лишнее.
Что касается общих впечатлений, то я очень доволен, мне понравилась данная часть, её не стыдно советовать. Я наиграл часов 20, если не больше.