Большой розыгрыш!
NDS ромы на английском

Tony Hawk’s Downhill Jam (NDS)

Tony Hawk’s Downhill Jam (NDS)

Информация об игре

Платформа NDS
Язык игры Английский
Жанр Спорт, Гонки
Дата выхода 24 октября 2006
Разработчик Vicarious Visions
Издатель Activision

Ещё в каталоге

Платформа: NDS
Язык: Английский
Размер: 50.4 MB

Перед запуском убедитесь, что у вас установлен подходящий эмулятор для выбранной платформы.

Действия с игрой

«Tony Hawk’s Downhill Jam» – это игра про скейтбординг из знаменитой серии Tony Hawk. Её назвали в честь уровня «Downhill Jam» из самой первой игры «Tony Hawk’s Pro Skater». Выпустила её компания Activision в 2006 году, и сначала она была доступна только на приставках Nintendo: DS, Game Boy Advance и Wii. В 2007 году игра появилась и на PlayStation 2. Это как бы отдельная ветка (спин-офф) в серии, которая вышла параллельно с «Tony Hawk’s Project 8», но «Project 8» был доступен как раз на других, не-Nintendo, платформах.

Главное отличие «Downhill Jam» от обычных игр Tony Hawk (которые делала студия Neversoft) в том, что здесь основной упор сделан на скорость, гонки с противниками, набор очков и выполнение заданий. Это единственная чисто гоночная игра во всей серии.

Особенности версии для Nintendo DS:

  • Графика: Версия для DS использует всю мощь консоли для создания трёхмерной графики с большим количеством деталей (полигонов) и считается одной из лучших DS-игр в плане 3D.
  • Контент: В ней имеется шесть трасс, каждая из которых в четыре раза больше обычного уровня из игры «American Sk8land». Персонажи были похожи на тех, что в Wii-версии, и можно было создать своего скейтера, настроив его внешность, характеристики и трюки.
  • Управление и трюки: Управление осталось классическим для Tony Hawk, и многие трюки были взяты из «Sk8land». Но были и изменения: флип-трюки теперь можно было зажимать, как грэбы (захваты доски); реверты (развороты на месте) убрали; а берт-слайд (скольжение на доске боком) сделали удобнее для скоростных спусков. Ещё добавили «буфер комбо»: если ты прерываешь комбо, у тебя есть 3 секунды, чтобы снова начать трюк и не потерять очки за комбо. Таких «буферов» можно было использовать до 20 раз за одно комбо, но набрать максимальные 100 миллионов очков всё равно было сложно.
  • Онлайн: Игра поддерживает онлайн-мультиплеер, но он больше не доступен, так как серверы Nintendo Wi-Fi Connection отключили в 2014 году.

Скриншоты

Видео

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Back to top button