Worms: Open Warfare 2


- Издатель: THQ
- Разработчик: Team17
- Дата выпуска: 30 августа 2007
- Жанр: Стратегия
Если первая Worms: Open Warfare была смелым, но немного робким шагом в мир портативных войн, то её сиквел, Open Warfare 2, — это уверенный марш-бросок с базукой наперевес. Разработчики не просто сделали «то же самое, только больше». Они выслушали игроков, исправили практически все недочёты предшественницы и создали то, что можно без преувеличения назвать эталонной портативной игрой в серии Worms.
Больше, злее, смешнее
Первое, что бросается в глаза, — это насколько игра «раздобрела» в хорошем смысле. Арсенал был не просто расширен, а доведён до состояния идеального безумия. К классике добавились легендарные орудия уничтожения: сокрушительный Бетонный Осёл, хитрая Ниндзя-верёвка для акробатических манёвров и коварный Электромагнит, способный испортить врагу самый точный выстрел. Каждая новая пушка открывала новые тактические возможности и поводы для истерического смеха.
Но настоящая глубина появилась в кастомизации. Наконец-то мы смогли создать команду своей мечты! Можно было не только дать червякам дурацкие имена и выбрать им надгробия, но и нарисовать собственный флаг стилусом на сенсорном экране, выбрать голос и даже нацепить на своих бойцов смешные шляпы. Эта мелочь превращала безликих пиксельных солдат в ваших солдат, за которых болеешь всей душой.
Одиночная кампания тоже преобразилась. Вместо набора случайных миссий нас ждало целое сюжетное приключение с забавными заставками и тематическими уровнями. Сегодня мы сражаемся на фронтах Второй мировой, а завтра берём на абордаж пиратские корабли. Это было весело и отлично подготавливало к главному блюду.
Революция по Wi-Fi
Но настоящей революцией, вишенкой на этом взрывном торте, стал полноценный онлайн-мультиплеер через Nintendo Wi-Fi Connection. Возможность сразиться с игроком из другой страны, сидя в автобусе или на диване, полностью меняла правила игры. Тактические битвы вышли на новый уровень: теперь нужно было перехитрить не просто друга, сидящего рядом, а незнакомца, чей коварный план ты не мог предугадать.
Появились и новые режимы, такие как «Форты», где команды начинали в заранее построенных крепостях, что требовало совершенно иной тактики. И, конечно, никуда не делся любимый локальный мультиплеер, который стал ещё веселее с новым арсеналом и возможностями. Передавать одну консоль из рук в руки или соединяться по локальной сети с друзьями — оба варианта работали безупречно.
Управление на двух экранах, которое так хорошо зарекомендовало себя в первой части, здесь стало ещё удобнее. Нижний экран по-прежнему был вашим главным тактическим планшетом, позволяя одним взглядом оценить поле боя и спланировать идеальный удар.
Вердикт
Worms: Open Warfare 2 — это не просто сиквел. Это работа над ошибками, доведённая до совершенства. Она взяла крепкую основу первой части и нарастила на неё столько «мяса», что превратилась в одну из лучших мультиплеерных игр на Nintendo DS. Глубокая кастомизация, расширенный арсенал, забавная кампания и, самое главное, полноценный онлайн сделали её абсолютным маст-хэвом для любого владельца консоли.
Если первая часть была весёлой забавой для компании, то вторая стала настоящим карманным киберспортом, полным тактики, абсурдного юмора и незабываемых моментов. Это был тот самый случай, когда сиквел не просто превзошёл оригинал, а заставил его выглядеть как демоверсия.

Если файл не скачивается, выключите блокировку рекламы. Так вы поддержите наш проект!